Corso Videogiochi ArtCode: 3D Modeling & Unity Programming

Corso Videogiochi ArtCode: 3D Modeling & Unity Programming

Plasma personaggi, crea mondi 3D e dai vita alle tue idee.

RICHIEDI PROGRAMMA E COSTI

Corso Videogiochi ArtCode: dalla modellazione 3D allo sviluppo in Unity

24 MESI DI CAMPUS3D MODELING + UNITYMAYA · BLENDER · ZBRUSHPROGETTO FINALE GIOCABILE

Il Corso Videogiochi ArtCode: 3D Modeling & Unity Programming di Davante | Corsicef® mette in relazione due aree centrali della produzione videoludica: la modellazione 3D e lo sviluppo di videogiochi con Unity e C#.

Durante il percorso imparerai a creare oggetti, personaggi e ambienti tridimensionali e a integrarli in un progetto sviluppato in Unity, comprendendo come modellazione, animazione e programmazione contribuiscono insieme alla costruzione di un’esperienza interattiva.

Dall’asset 3D al videogiocoNon studi modellazione e programmazione come mondi separati: impari a costruire asset, prepararli per il game engine e integrarli in scene, interazioni e meccaniche di gioco.

Perché scegliere questo corso

ArtCode affronta il processo di produzione attraverso un percorso che integra 3D modeling e programmazione con Unity, collegando modellazione, texture, materiali, animazione e codice.

01 · DUE COMPETENZE3D Modeling + UnityPassi dalla creazione degli asset alla loro integrazione in un ambiente interattivo.
02 · SOFTWARE PROFESSIONALIUn workflow completoMaya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Arnold, Unity e C# all’interno dello stesso percorso.
03 · PROGETTO FINALECostruisci qualcosa da mostrareSviluppi un videogioco giocabile in Unity con asset tridimensionali personalizzati.
04 · FLESSIBILITÀ24 mesi di CampusMateriali consultabili, live, esercitazioni, masterclass e supporto di docenti e coach.

A chi è rivolto il corso

Il percorso è indicato per chi vuole conoscere sia la componente visiva sia quella tecnica dello sviluppo videoludico.

Aspiranti game developer3D artist e modellatoriAppassionati di videogiochiGrafici e creativi digitaliInteressati a VR e AR

Non è necessario conoscere già tutti i software del percorso. Continuità nello studio, interesse per il linguaggio dei videogiochi e disponibilità a esercitarsi sono però importanti.

Cosa imparerai durante il Corso Videogiochi ArtCode

Durante il percorso svilupperai competenze artistiche, tecniche e progettuali utili per affrontare le diverse fasi della realizzazione di un videogioco, dalla costruzione degli elementi 3D alla loro integrazione nel motore di gioco.

3D modeling
Oggetti, props, ambienti e personaggi 3D · Maya e Blender · forme, proporzioni e volumi.
Mesh e asset
Mappature UV · retopology · rigging · organizzazione delle geometrie.
Texture e rendering
Substance Painter · materiali · illuminazione · composizione · Arnold.
Unity e C#
Editor Unity · GameObject · componenti · C# · input · collisioni · fisica · logiche interattive.
Gameplay
Shader · materiali · particle system · animazioni · audio · UI · level design · NavMesh.
Progetto
Prefab · tag · layer · gestione dati · ottimizzazione · integrazione degli asset.

Il punto centrale del corso è imparare a considerare modellazione, texturing, animazione e programmazione come parti dello stesso workflow.

Programma del Corso Videogiochi ArtCode

Il programma è articolato in due aree complementari: Modellazione 3D e Sviluppo in Unity. Parti dalla creazione degli asset tridimensionali e arrivi alla loro integrazione in scene e progetti interattivi.

01 · Modellazione 3D

Fondamenti dell’arte 3D: UV, rigging, animazione e sistemi particellari.
Autodesk Maya: modellazione low poly, props e scenari.
Blender: anatomia, forme, proporzioni e modellazione organica.
Modellazione avanzata: personaggi umanoidi, retopology e mesh.
Texturing: UV e Substance Painter.
Rendering: Arnold, illuminazione, posa, composizione e render passes.

02 · Sviluppo in Unity

Programmazione in C#: script, variabili, funzioni, sintassi, cicli e OOP.
Unity e i suoi sistemi: interfaccia, GameObject, componenti, editor scripting, asset, prefab, tag, layer e camera.
Scene e meccaniche: level design, input, fisica, collider, illuminazione, shader, materiali e particle system.
Animazione e audio: animazioni e contenuti sonori.
Interfaccia e navigazione: UI e NavMesh.
Gestione e ottimizzazione: scene, singleton, dati e performance.

Progetto finale e portfolio

Nella parte conclusiva svilupperai un progetto di videogioco in Unity con asset tridimensionali personalizzati, mettendo in relazione modellazione e sviluppo.

Gli elaborati realizzati possono diventare una base per il tuo portfolio personale, documentando risultato, competenze e processo di lavoro.

RICEVI IL PROGRAMMA COMPLETO

Modulo di Intelligenza Artificiale per 3D modeling e programmazione Unity

Il percorso può essere arricchito con uno speciale modulo dedicato all’Intelligenza Artificiale, pensato per comprendere come integrare strumenti AI nelle attività creative e tecniche della produzione videoludica.

MODULO IA

Ideazione: storia dell’IA, prompting, concept e game design.
Organizzazione: dati, struttura del progetto e mockup.
3D: applicazioni AI nella modellazione e gestione degli asset.
Unity: supporto allo sviluppo, programmazione e logiche di gioco.
Workflow: verifica degli output e problem solving.

L’obiettivo è utilizzare l’AI con maggiore consapevolezza: formulare richieste precise, interpretare e verificare gli output e integrarli nel lavoro senza perdere il controllo sulle scelte creative e tecniche.

Quali software utilizzerai durante il corso

ArtCode integra software differenti utilizzati nelle diverse fasi della progettazione e dello sviluppo, così da comprendere il passaggio da un ambiente di lavoro all’altro.

Autodesk MayaModellazione poligonale, oggetti, scenari, rigging e animazione.
BlenderModellazione, sculpting, anatomia e personaggi.
ZBrushScultura digitale, volumi, forme organiche e dettagli.
Substance PainterTexture e materiali applicati alle superfici dei modelli.
ArnoldIlluminazione, materiali, composizione e rendering.
Unity + C#Scene, componenti, animazioni, sistemi di gioco, script e comportamenti interattivi.

L’utilizzo combinato dei software aiuta a costruire un workflow più ordinato tra modellazione 3D, game art e sviluppo Unity.

Come funziona il Corso Videogiochi ArtCode online

La formazione si svolge attraverso il Campus Virtuale di Davante | Corsicef®, accessibile per 24 mesi da computer, tablet e smartphone.

1STUDIA
Consulta materiali didattici completi e organizza la formazione secondo i tuoi impegni.

2SEGUI LIVE E MASTERCLASS
Partecipa a lezioni live, contenuti registrati, masterclass e workshop.

3CONFRONTATI
Ricevi supporto da docenti e coach per organizzare studio e progetto professionale.

4COSTRUISCI IL PORTFOLIO
Applica le competenze a elaborati e progetto finale per documentare processo e lavoro realizzato.

Masterclass, webinar e uscite didattiche nel settore videogiochi

Il corso può essere integrato con masterclass, webinar, fiere, eventi e uscite didattiche dedicate alla produzione videoludica e alle tecnologie interattive.

3D MODELINGAsset e game artCreazione e organizzazione degli asset 3D e presentazione degli elaborati.
UNITYSviluppo e prototipazioneIntegrazione nel game engine, logiche interattive, prototipazione e test.
TECNOLOGIE IMMERSIVEVR, AR e nuove applicazioniApprofondimenti su realtà aumentata, ambienti immersivi e applicazioni interattive.

Le attività dipendono dalla programmazione, dalla disponibilità dei partner e dai posti disponibili. Alcune iniziative possono essere seguite anche in presenza presso i centri Davante | Corsicef®.

Collaborazioni e partnership

Davante | Corsicef® collabora con aziende e organizzazioni attive nel settore videoludico, digitale e dell’orientamento professionale. Le iniziative possono variare in base alla programmazione e ai requisiti previsti dai partner.

TECNOLOGIE EMERGENTIGymGamEntMasterclass, webinar, contenuti e uscite su realtà aumentata, gaming ed esperienze interattive.
GAME DESIGN & COMMUNITYGFCreativeLabPossibili progetti per corsisti che si distinguono e canale Discord dedicato a confronto e networking.
ORIENTAMENTOUMANAColloqui conoscitivi, academy pre-assuntive e percorsi formativi in base alle opportunità disponibili.
AGEVOLAZIONE STUDENTISuite AdobeLicenza studenti con sconto del 55%, secondo le condizioni dell’offerta attiva.

Attestato finale del Corso Videogiochi ArtCode

Attestato privato di profitto finaleAl termine del Corso Videogiochi ArtCode: 3D Modeling & Unity Programming, Davante | Corsicef® rilascia un attestato privato di profitto finale che documenta il completamento del percorso formativo.

L’attestato si affianca agli elaborati e al progetto finale, utili per presentare in modo concreto attività svolte, competenze affrontate e metodo di lavoro.

Orientamento professionale

Davante | Corsicef® mette a disposizione un servizio di orientamento professionale per aiutarti a organizzare la presentazione del profilo, del portfolio e la ricerca di opportunità coerenti con le competenze sviluppate.

strumenti per organizzare la ricerca professionale
revisione di CV e lettera di presentazione
workshop su social e processi di selezione
incontri sulle soft skill
indicazioni per valorizzare il portfolio
Career Site e piattaforme per opportunità professionali
confronto individuale con job coach
percorso di imprenditorialità

Le attività di orientamento mettono a disposizione strumenti e occasioni di confronto, ma non rappresentano una garanzia di occupazione.

Lavorare nel settore videogiochi dopo il corso

Le competenze affrontate durante ArtCode possono trovare applicazione in diverse fasi della produzione videoludica e, più in generale, nella realizzazione di contenuti tridimensionali e interattivi.

3D ArtistModellatore 3DCharacter DesignerGame Developer Unity/C#Unity DeveloperLevel DesignerTechnical ArtistAnimatorRiggerTexture ArtistProps DesignerVR / AR projects

Il ruolo effettivamente accessibile dipende dal livello raggiunto, dalla qualità del portfolio, dall’esperienza maturata e dai requisiti richiesti. Il corso rappresenta un punto di partenza e richiede esercizio continuo e aggiornamento.

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Domande frequenti

Cosa fa un 3D artist?

Un 3D Artist si occupa di creare modelli tridimensionali per videogiochi, film, animazioni, pubblicità e realtà virtuale. Il suo lavoro comprende la modellazione di oggetti, ambienti e personaggi, l’applicazione di texture e materiali realistici, l’illuminazione e il rendering finale.

Utilizza software come Blender, Maya, ZBrush e Substance Painter per trasformare idee e concept art in asset visivi pronti per essere animati o integrati in progetti interattivi. È una figura chiave nei team di sviluppo creativi e tecnici, capace di dare forma visiva a mondi digitali immersivi.

Cosa fa un programmatore videogiochi?

Un programmatore di videogiochi si occupa di scrivere il codice che fa funzionare un videogioco, trasformando concept e design in meccaniche di gioco reali e interattive.

Sviluppa le logiche di gameplay, gestisce fisica, input, intelligenza artificiale, animazioni e interfacce utente.

Utilizza linguaggi come C# o C all’interno di motori grafici come Unity o Unreal Engine per creare ambienti reattivi e coinvolgenti. È una figura fondamentale nei team di sviluppo, perché collega la parte tecnica con quella creativa, dando vita a esperienze di gioco complete e funzionanti.

Qual è la differenza tra un 3D Artist e un Game Developer?

Un 3D Artist si occupa della parte visiva del gioco (modelli, texture, ambienti), mentre un Game Developer programma la logica di gioco, le interazioni e il comportamento degli elementi. Il corso ArtCode ti forma in entrambi gli ambiti.

Blender o Maya: quale software conviene imparare per la modellazione 3D?

Entrambi sono usati nel settore, ma Maya è standard in studi professionali, mentre Blender è open source e molto usato da indie developer. Nel corso li userai entrambi per acquisire una preparazione completa.

Quanto tempo ci vuole per imparare a fare videogiochi?

Dipende dall’impegno, ma con un percorso strutturato come questo puoi sviluppare competenze reali in pochi mesi e iniziare a lavorare su progetti concreti già durante il corso.

Questo corso aiuta a trovare lavoro nel settore dei videogiochi?

Sì, il corso è pensato per fornirti competenze pratiche e spendibili, con un portfolio concreto e aggiornato. Inoltre, ti prepara a lavorare in team e a rispondere alle esigenze del mercato.