Corso Unreal Engine online: crea il tuo primo videogioco 3D
Con il Corso Programmazione Videogiochi con Unreal Engine di Davante | Corsicef® apprenderai i fondamenti della programmazione per trasformare un concept in un progetto giocabile.
Studierai il linguaggio C++, il sistema di visual scripting Blueprints e gli strumenti dell’editor di Unreal Engine, lavorando sulla creazione di ambientazioni, personaggi, materiali, animazioni, effetti visivi e logiche di gioco.
Dall’idea a un progetto giocabile Al termine del percorso realizzerai un progetto completo di videogioco, dalla concezione alla preparazione per la pubblicazione, collegando programmazione, level design, grafica in tempo reale e ottimizzazione.
Perché scegliere questo corso di Unreal Engine
Il corso combina formazione tecnica e applicazione pratica, accompagnandoti passo dopo passo nell’utilizzo di Unreal Engine, C++ e Blueprints.
A chi è rivolto il corso
Il corso è aperto a tutti e non richiede conoscenze pregresse di programmazione. È indicato sia per chi parte da zero sia per programmatori e professionisti che desiderano ampliare le proprie competenze nel game development.
Per seguire le lezioni con maggiore facilità è consigliata una conoscenza generale dell’informatica e dei videogiochi a livello utente.
Requisiti tecnici consigliati per Unreal Engine
Sistema operativo: Windows 10 64 bit versione 1703 o successiva, oppure macOS con supporto Metal.
Processore: Intel o AMD quad-core da almeno 2,5 GHz.
RAM: almeno 8 GB; 16 GB consigliati per progetti più complessi.
Scheda grafica: compatibile DirectX 11 o 12 con almeno 2 GB di memoria video, come NVIDIA GTX 770 o equivalente.
Spazio: almeno 50 GB disponibili.
Connessione Internet: necessaria per software, risorse didattiche e aggiornamenti.
Cosa imparerai nel corso di programmazione videogiochi
Il percorso ti permette di comprendere come nasce un videogioco e come collaborano le sue componenti tecniche, dalla logica del codice alla resa della scena.
✓ Utilizzare l’ambiente di sviluppo e gli strumenti principali di Unreal Engine.
✓ Applicare i fondamenti della programmazione e della programmazione orientata agli oggetti.
✓ Scrivere logiche di gioco in C++ e creare prototipi con Blueprints.
✓ Costruire livelli e ambienti 3D con asset, texture, materiali, illuminazione e fisica.
✓ Animare personaggi e progettare comportamenti di intelligenza artificiale per NPC.
✓ Realizzare menu, HUD, audio ed effetti visivi.
✓ Individuare criticità tecniche, ottimizzare le prestazioni e preparare il progetto per test e rilascio.
Programma del corso
Il programma segue un percorso progressivo: dai principi della programmazione alla costruzione e ottimizzazione di un livello completo in Unreal Engine attraverso Blueprints e C++.
01 · Fondamenti di programmazione
Installazione e configurazione di Visual Studio · variabili, proprietà e funzioni · convenzioni e sintassi · strutture condizionali e cicli · interfacce ed enumerazioni · programmazione orientata agli oggetti · serializzazione · IEnumerable e IEnumerator.
02 · Unreal Engine e Blueprints
Installazione e interfaccia · introduzione ai Blueprint · simulazione fisica · gestione di oggetti e riferimenti · input · classi e oggetti riutilizzabili · tipi di dati, pin e vettori · generazione dinamica degli attori · scene, materiali, illuminazione e collisioni · funzioni personalizzate · logiche di gioco e game loop.
03 · Game development in C++
Importazione degli asset · personalizzazione del personaggio · compilatori ed editor · prima classe C++ · variabili · Live Coding · calcoli · vettori e strutture · movimento tramite Tick · scope · pseudocodice · Delta Time · funzioni membro · debug · Output Log · stringhe · funzioni const · FRotator e piattaforme rotanti.
04 · Level design, gameplay e ottimizzazione
Piattaforme mobili · controllo del movimento · ostacoli e sistemi di collisione · classi Blueprint derivate · modalità di gioco · Play From Here · progettazione completa di un percorso a ostacoli · organizzazione degli elementi di gioco · ottimizzazione finale del livello.
Modulo di Intelligenza Artificiale per il game development
La formazione può essere arricchita con uno speciale modulo di Intelligenza Artificiale per il game development, pensato per integrare strumenti di IA nel processo creativo e tecnico mantenendo controllo e spirito critico sui risultati.
Ideazione: storia dell’IA, prompting, concept e game design.
Organizzazione: dati, struttura del progetto e mockup.
Produzione: applicazioni dell’IA in Unreal Engine e nei principali game engine.
Ottimizzazione: workflow, problem solving, verifica e revisione dei risultati.
Le attività del modulo possono contribuire alla realizzazione di elaborati da inserire nel portfolio e allo sviluppo di competenze trasversali utili nei contesti creativi e digitali.
Software e strumenti utilizzati durante il corso
Durante il corso utilizzerai direttamente gli ambienti e gli strumenti impiegati nella creazione di un videogioco, collegando programmazione, scene, asset, materiali e contenuti visivi.
Come funziona il corso
La formazione si svolge nel Campus Virtuale Davante | Corsicef®, accessibile per 12 mesi, con contenuti disponibili 24/7 e momenti di confronto con docenti, coach e altri studenti.
1 STUDIA
Segui videolezioni, contenuti di approfondimento e materiali didattici nel Campus Virtuale.
2 PARTECIPA ALLE LIVE
Confrontati con i docenti durante gli incontri live e recupera le registrazioni on demand nel Campus.
3 METTITI ALLA PROVA
Svolgi esercitazioni e progetti guidati e ricevi correzioni puntuali dai docenti.
4 COSTRUISCI IL TUO PROGETTO
Applica le competenze in un progetto completo e sviluppa materiali utili a costruire il tuo primo portfolio.
Una community di studio su Discord
Gli studenti iscritti al corso hanno accesso a un canale Discord dedicato, pensato per favorire il confronto e creare una community di studio attiva.
Orientamento professionale per il settore videogiochi
Il servizio di orientamento professionale mette a disposizione strumenti per definire il tuo progetto, presentare le competenze sviluppate e organizzare con maggiore metodo la ricerca di opportunità nel settore videogiochi.
✓ Pianificazione delle attività di ricerca professionale.
✓ Workshop sull’uso professionale dei social network.
✓ Revisione del curriculum vitae e della lettera di presentazione.
✓ Indicazioni per affrontare i processi di selezione.
✓ Eventi dedicati alle competenze trasversali e piattaforma europea per opportunità professionali.
✓ Supporto individuale di un job coach e supporto amministrativo alle candidature.
Le attività di orientamento mettono a disposizione strumenti, contatti e occasioni di confronto, ma non costituiscono una garanzia di occupazione.
Attestato del Corso Programmazione Videogiochi con Unreal Engine
Attestato privato di profitto finale Al termine del corso, Davante | Corsicef® rilascia un attestato privato di profitto finale che documenta il completamento del percorso formativo con esito positivo.
L’attestato può arricchire il curriculum e affiancare il portfolio dei progetti realizzati. Per presentarti nel settore è importante continuare a sviluppare prototipi, esercitarti con gli strumenti e mostrare con chiarezza il contributo offerto a ogni progetto.
Collaborazioni e partnership
Accanto alla formazione didattica, Davante | Corsicef® promuove collaborazioni con aziende del settore videoludico e la partecipazione a fiere ed eventi dedicati al gaming.
La collaborazione con GymGamEnt, azienda specializzata nello sviluppo di software e tecnologie di realtà aumentata per gaming, educazione ed esperienze interattive, permette di approfondire tecnologie emergenti applicate al mondo digitale.
✓ masterclass e webinar con professionisti
✓ contenuti dedicati alle nuove tecnologie
✓ uscite didattiche e momenti di confronto
✓ approfondimenti sulla realtà aumentata applicata al gaming
Le attività sono previste in base al calendario delle iniziative.
Partecipa all’Italian Game Contest
Gli studenti iscritti al corso potranno partecipare all’Italian Game Contest, evento annuale rivolto a Università, ITS Academy e scuole di formazione specializzate nel settore dei videogiochi.
Il contest prevede l’ideazione e lo sviluppo di un videogioco dedicato alla promozione, tutela e valorizzazione delle eccellenze del Made in Italy. I partecipanti vengono organizzati in team con le figure necessarie alla realizzazione del progetto.
È un’occasione per applicare le competenze apprese, collaborare con altri studenti e confrontarsi con le diverse fasi dello sviluppo di un videogioco.
Sbocchi professionali dopo il corso Unreal Engine
Le competenze sviluppate possono orientare il profilo verso diverse attività del game development. Il ruolo effettivamente accessibile dipende dal livello raggiunto, dalla qualità del portfolio, dalle esperienze maturate e dai requisiti richiesti dalle aziende.
Le competenze possono essere applicate in software house, studi indipendenti, team che producono esperienze interattive o progetti personali. Per alcuni ruoli sono richiesti ulteriori approfondimenti, esperienza pratica e capacità di lavorare in gruppo.
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Domande frequenti
Qual è il miglior programma per creare videogiochi?
Non esiste un vero e proprio “miglior” programma per creare videogiochi, due sono quelli più utilizzati dalle software house e dai game designer indipendenti: Unity e Unreal Engine. Quest’ultimo si distingue per potenza, versatilità e qualità grafica. Utilizzato da grandi case di produzione e sviluppatori indipendenti, permette di realizzare giochi 3D realistici, esperienze VR/AR e simulazioni complesse.
A cosa serve un Game Engine?
Un game engine è una piattaforma software che fornisce tutti gli strumenti necessari per sviluppare un videogioco: grafica 2D e 3D, fisica, suoni, intelligenza artificiale, gestione degli input e interfacce utente. Serve a semplificare e velocizzare la creazione di videogiochi, permettendo agli sviluppatori di concentrarsi sul design e sulla programmazione delle meccaniche di gioco, senza dover costruire ogni componente da zero.
Tra i più usati al mondo, Unreal Engine è uno dei game engine più completi e performanti per creare giochi professionali e realistici.
In che linguaggio è scritto Unreal Engine?
Unreal Engine è scritto principalmente in C , un linguaggio di programmazione potente e ad alte prestazioni, ideale per lo sviluppo di videogiochi complessi e graficamente avanzati. Utilizzando C , gli sviluppatori possono controllare ogni aspetto del gioco, ottimizzare le prestazioni e creare funzionalità personalizzate.
Inoltre, Unreal Engine offre anche Blueprints, un sistema di scripting visuale che permette di creare logiche di gioco senza scrivere codice, rendendolo accessibile anche a chi è alle prime armi.
Cosa si può fare con Unreal Engine?
Con Unreal Engine puoi sviluppare videogiochi 3D di alta qualità per PC, console e dispositivi mobili, realizzare simulazioni interattive, esperienze in realtà virtuale (VR) e aumentata (AR), oltre a creare ambienti realistici per architettura, cinema e animazione.
È uno dei motori grafici più potenti e versatili al mondo, scelto da professionisti del settore gaming e creatori di contenuti digitali per la sua grafica avanzata, il supporto al linguaggio C e il sistema visuale Blueprints. Imparare a usare Unreal Engine significa acquisire una competenza chiave per entrare nel mondo dello sviluppo videoludico.
Che computer serve per usare Unreal Engine?
Per usare Unreal Engine in modo fluido è consigliabile un computer con caratteristiche medio-alte. Ecco i requisiti ideali:
- Sistema operativo: Windows 10 (64-bit) versione 1703 o superiore, oppure macOS con supporto Metal
- Processore (CPU): Quad-core Intel o AMD, 2,5 GHz o superiore
- Memoria (RAM): almeno 8 GB (consigliati 16 GB per progetti più complessi)
- Scheda grafica (GPU): DirectX 11 o 12 compatibile, con almeno 2 GB di memoria video (es. NVIDIA GTX 770 o equivalente)
- Spazio di archiviazione: almeno 50 GB di spazio libero